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标题:
[PC游戏][RPG] [ 兰斯6][汉化硬盘版][2.13GB]
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作者:
冰糖
时间:
2020-6-14 20:59
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[PC游戏][RPG] [ 兰斯6][汉化硬盘版][2.13GB]
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星移斗转,《兰斯6》果然还是走到了第六代,当年拥趸们鼻涕眼水横流,希望《兰斯》系列能在《鬼畜王兰斯》划上HGAME历史上最完美休止符的期盼正式宣告落空(其实在《兰斯5D》发售时已是算落空了,但由于那款游戏有外传性质,所以严格意义上不算)。不过话说回来,游戏毕竟是游戏,不是人生,只要有人继续开发,它的生命便延绵不绝,梦也会持续下去,所以,一个好的系列,有什么理由不继续做下去呢?何况,《大番长》的超级成功证明了ALICE公司正处于颠峰时期,我们有理由相信,2004年8月26日发售的,《兰斯6~ゼス崩坏~》会是一款历史性的杰作,而且有理由期待,《兰斯》系列不会就此终结。
游戏的基本流程,是在据点接下各种课题,在据点整顿装备,触发各种事件,然后前往各个迷宫跟设施,完成课题——这样周而复始,推动剧情进展。游戏中的冒险部分,采用了近年来PC平台上极其少见的第一人称视角走迷宫方式,迷宫部分采用3D制作,左下角显示2D地图,所以应该不会晃花眼,而战斗部分则以第三人称视角,比较传统的回合战斗制进行。游戏中的迷宫冒险部分跟CG与剧情有深刻关联,因为,提升友好度,或触发H事件所需要的「蟹玉」「猿玉」「鷲玉」等道具,都必须在迷宫冒险的过程中取得。尤其要提的一点是,在迷宫冒险过程中取得的经验值,就算已经超过了升级所需要的经验值,也不能在迷宫中提升等级,必须回到据点找升级之神(美丽的女神维利斯),这也成为制约迷宫冒险的要素,攻略时要注意。《兰斯6》里有个非常体贴的设定,就是所发生的事件都被列在了事件列表中,供玩家随时查看,作为将来攻略的参考。由于登场人物过多,笔者在此就不一一介绍了,可以确定的是,玩家可以在这一代中看到大部分熟悉的面孔,以及其他新设计的,魅力十足的人物。
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作者:
3489573190
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2024-5-18 04:46
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