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梅香如故 发表于 2021-6-8 10:45:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
成长内容:解锁职业,职业装备,职业卡牌,随机挑战地图,随机地图任务
英雄攻城HeroSiege.v5.3.2.1|官方中文(地下城ARPG)
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缺点是尽管有丰富的技能组合,但技能系统仍旧相对单调,控制也过于简单,并没有什么风骚出彩的操作,装备获取频率,获取途径以及装备成长曲线都不怎么完善,太过于依赖商店
存档位置 系统盘adminAppDataLocalHero_Siegesave_foldershop
[shop]  商店参数,后面的相关参数改为1表示开放,可开放大部分头部皮肤,全身皮肤,颜色,头像标记,名称颜色,辅助宠物等等,赛季特定奖励除外
hat_1="1.000000" 头部皮肤
mercenary_hat_0="1.000000"  全身皮肤
......
......
[color=4235519.000000]color_1="1.000000"  名称颜色
portrait="23.000000"
......
......
hud_list_0="1.000000"  技能栏自定义
[gold] 金钱修改
https://pan.baidu.com/s/1VImEqTynvK2yDKwEHei-9w#list/path=%2F

和前者相比,没有众多的英雄设计,但保留了最传统英雄职业,技能设计成多分支和多组合,并以技能和熟练点数加以限制,操作性也比前者要强,游戏推进以章节形式进行
最后的恶魔last evil v3.01|官方中文(策略地牢卡牌)


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精彩评论2

157258 发表于 2021-6-8 10:48:29 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
captain852 发表于 2021-6-8 13:59:47 | 显示全部楼层
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